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SPECIALとは、Falloutシリーズすべてに共通するステータスである。

「SPECIAL」という名称は基本ステータスであるStrengthPerceptionEnduranceCharismaIntelligenceAgilityLuckの頭文字を合わせたものである。

背景編集

当初、FalloutはSteve Jackson GamesGURPSシステムを使用する予定であった。しかし、ライセンスに関する問題があったため、両社はパートナーシップを終了することになった。幸いにも、FalloutチームにとってGURPSを用いた要素はステータスだけであり、その他Falloutに関する設定はInterplay独自のものだったため、開発を継続することができた。後に、Chris TaylorJesse HeinigTim CainがSPECIALシステムを開発した。多くの要素はGURPSにインスパイアされたものであったが、その大部分はオリジナルのものである。

Falloutのゲームの他に、SPECIALはLionheartUltimate RPG、開発中止となったプロジェクトとしては、TORNReflexive EntertainmentDeadlandsでも採用された。

システム編集

SPECIALの特徴は、次のように定義されている:

実装編集

ナンバリングFallout編集

実装 Perks Skills Traits Races
Fallout SPECIAL yesyes yesyes yesyes nono
Fallout 2 SPECIAL yesyes yesyes yesyes nono
Fallout 3 SPECIAL yesyes yesyes nono nono
Fallout: New Vegas SPECIAL yesyes yesyes yesyes nono
Fallout 4 SPECIAL yesyes nono nono nono
Fallout Tactics SPECIAL yesyes yesyes yesyes yesyes
Fallout: Brotherhood of Steel SPECIAL yesyes nono nono yesyes
Van Buren SPECIAL yesyes yesyes yesyes nono

他のゲーム編集

実装 Perks Skills Traits Races
Lionheart SPECIAL yesyes yesyes yesyes yesyes
Simple yesyes yesyes yesyes nono
TORN SPECIAL yesyes yesyes yesyes nono

注記編集

  • Tim Cainは、もともと"SPECIAL"システムのことを"ACELIPS"と呼ぶつもりであったと後に述べている。
  • Fallout 3のように、ショーンの部屋の中に「You're SPECIAL!」 というスキルブックがある。 それを使用すると、1つのSPECIALを1ポイント上昇させることができる。
  • Fallout 4では、キャラクターの作成時の振り分けやPerkポイントの振り分けですべてのSPECIALを10ポイントにした状態でボブルヘッドを拾うと、そこからさらに11ポイントまで上げることができる。

参照記事編集

  • GURPS - Steve Jackson Games

ギャラリー編集

SPECIAL

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